年収レンジ
ゲーム・エンタメ業界のアナリストは、経験年数・企業規模・担当範囲で年収差が出やすい職種です。 中央値だけで判断せず、下限から上限までの幅を前提に交渉材料を整理します。
下限
410
万円
平均
590
万円
上限
890
万円
経験年数別年収
ジュニア
0〜2年
410万円
ミドル
3〜5年
590万円
シニア
6〜9年
740万円
リード/MGR
10年〜
890万円
年収アップに効く実績パターン
経験年数:3〜5年以上あると大幅アップのケースが多い
スキルセット:データ分析・SQL・Pythonの習熟度
企業規模:外資系・大手は760万円超えも珍しくない
ゲーム・エンタメ業界特有のドメイン知識:ゲーム開発・Unityの理解度
年収交渉のロジック
希望年収は感覚ではなく、相場・現年収・実績の3点で説明します。アナリストの場合は、データ分析・SQLを使った成果を職務経歴書と面接で同じ言葉に揃えると説得力が上がります。
市場相場を提示する
ゲーム・エンタメ×アナリストの中央値590万円を基準に、希望レンジを作ります。
実績を金額換算する
ビジネス指標分析による売上増・工数削減・リスク低減を、可能な範囲で金額に置き換えます。
入社後の再現性を示す
ゲーム開発の理解とデータ分析の経験を、入社後90日の貢献計画に接続します。